Enterprise of the New Generation
Abstract
The following problems are discussed in the paper: 1) necessity of formulating new era enterprise paradigm, 2) asymmetry of the information and knowledge flow, 3) break-even point of the effectiveness of the networking companies, 4) break-even point of the effectiveness of the information and knowledge transfer to the clients, 5) energy flow as the new management paradigm for the enterprise 3.0, 6) business game based on the information and knowledge flow – simulacric orientation, 7) information and knowledge annihilation scenarios in the 3.0 company.
Keywords
Full Text:
PDF (Język Polski)References
Baudrillard J., Symulakry i symulacja, Wydawnictwo Sic!, Warszawa 2005.
Bauman Z., Płynne czasy. Życie w epoce niepewności, Wydawnictwo Sic!, Warszawa 2007.
Hołodnik D., Gra na impulsach silno i niskosygnałowych w sieciach gospodarczych, [w:] M. Noga (red.), Współczesne determinanty rozwoju gospodarczego, Wydawnictwo Wyższej Szkoły Bankowej we Wrocławiu, Wrocław 2014.
Hołodnik D., Perechuda K., Symulakry społeczno-ekonomiczne jako przesłanki kryzysu gospodarczego, [w:] S. Partycki (red.), Teorie kryzysu, Wydawnictwo KUL, Lublin 2013.
Kania K. Technologie informatyczne firmy 2.0, Wydawnictwo UE, Katowice 2010.
Perechuda K., Dyfuzja wiedzy w przedsiębiorstwie sieciowym. Wizualizacja i kompozycja, Wydawnictwo UE, Wrocław 2013.
Perechuda K. (ed.), Advanced Business Models, UE, Wrocław 2015 (w druku).
DOI: http://dx.doi.org/10.17951/h.2016.50.2.21
Date of publication: 2016-06-02 17:58:04
Date of submission: 2015-10-01 14:43:24
Statistics
Indicators
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2016 Daria Jolanta Hołodnik, Kazimierz Perechuda
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.